专题-zh-hans
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社交不隔离,当游戏成为疫情中的亲密空间
她把《动森》玩得“穷困潦岛”,他把父母变成死宅雀圣;她在线上和陌生人飙戏,他在线下看人打机偷得浮生半日闲;他们的旧联盟寻到第二春;当游戏承载我们的社交需求⋯⋯
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大瘟疫与音乐产业:如何在串流世界及虚拟音乐会里停止忧虑
上一波网路撞击音乐产业,是Spotify推倒了粉丝与音乐之间的那道高墙;而此波疫情之后的网路撞击,更可能推倒哪一道音乐世界里的高墙?