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边玩边学习辨别假新闻,巴黎索邦大学的游戏化尝试
索邦大学这款游戏的缺陷类似我们的传统教育,一条数学公式,不用透彻明白它的来龙去脉,只要牢记用法反复练习,我们也可以用它熟练解题,但这就够了吗?
索邦大学这款游戏的缺陷类似我们的传统教育,一条数学公式,不用透彻明白它的来龙去脉,只要牢记用法反复练习,我们也可以用它熟练解题,但这就够了吗?
Gamification 在教育领域的应用到底是噱头还是前卫艺术?来自香港大学、中学和私人补习课堂的三个小插曲,让我们看到在高度压抑的教育体制内,游戏的潜能与困顿。
《还愿》在中国大陆有多受欢迎,事件反转的时候,玩家就有多难接受。这场争议之后,对试图进入大陆市场的台湾人和产品来说,曾经拥有的“不表态的灰色地带”,可能正逐渐被打破。
“我怀抱我最大的善意去理解这次的悲剧,无奈,这是一个错误的时代,兴许,这个时代的我们,真的没办法真正坐下来,玩游戏,看电影,聊音乐。”
中国现实的政治环境就是国家元首代表着整个国家机器,而国家机器又遮蔽了“市民社会”。《还愿》的出现恰如一次精准的皮下注射,引发一系列症候性的疼痛与痉挛。
《还愿》仅是“Steam中国版”正式降临之前的一桩惊悚章节,真正令人焦急等待的还在后头——当电脑里的游戏世界也分“墙内墙外”,或许真正的恐惧才要降临。
在香港公立医院值班30小时后,我兴冲冲回家经营自己的“双点医院”,却发现无论作弊与否,现实中公立私立医院之争以及医疗资源福利分配的难题在游戏中也无处不在。
一系列眼花缭乱的新闻剧场似乎在提醒我们,IG 夺冠并不只是一个少年华山论剑的青春故事,能够被官方喉舌认可、得到为国争光的机会,“属于我们的青春”要默默燃烧二十年。