游戏-zh-hans
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边玩边学习辨别假新闻,巴黎索邦大学的游戏化尝试
索邦大学这款游戏的缺陷类似我们的传统教育,一条数学公式,不用透彻明白它的来龙去脉,只要牢记用法反复练习,我们也可以用它熟练解题,但这就够了吗?
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教学游戏真的有助教学吗?——来自香港的一线观察
Gamification 在教育领域的应用到底是噱头还是前卫艺术?来自香港大学、中学和私人补习课堂的三个小插曲,让我们看到在高度压抑的教育体制内,游戏的潜能与困顿。
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《还愿》情绪风暴之后,被吞噬的中国游戏人
《还愿》在中国大陆有多受欢迎,事件反转的时候,玩家就有多难接受。这场争议之后,对试图进入大陆市场的台湾人和产品来说,曾经拥有的“不表态的灰色地带”,可能正逐渐被打破。
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评论| 在六百余条评论中,我们试图厘清《还愿》的五点争议
“我怀抱我最大的善意去理解这次的悲剧,无奈,这是一个错误的时代,兴许,这个时代的我们,真的没办法真正坐下来,玩游戏,看电影,聊音乐。”
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《还愿》争议的两重模糊:游戏表达的意义与“被侮辱”主体
中国现实的政治环境就是国家元首代表着整个国家机器,而国家机器又遮蔽了“市民社会”。《还愿》的出现恰如一次精准的皮下注射,引发一系列症候性的疼痛与痉挛。
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评论| 《还愿》风波,会不会是压垮Steam中国版的最后一根稻草?
《还愿》仅是“Steam中国版”正式降临之前的一桩惊悚章节,真正令人焦急等待的还在后头——当电脑里的游戏世界也分“墙内墙外”,或许真正的恐惧才要降临。
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《双点医院》:请患者不要死在走廊上
在香港公立医院值班30小时后,我兴冲冲回家经营自己的“双点医院”,却发现无论作弊与否,现实中公立\私立医院之争以及医疗资源福利分配的难题在游戏中也无处不在。
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想说爱你不容易:国际电竞赛场上的五星红旗
一系列眼花缭乱的新闻剧场似乎在提醒我们,IG 夺冠并不只是一个少年华山论剑的青春故事,能够被官方喉舌认可、得到为国争光的机会,“属于我们的青春”要默默燃烧二十年。