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机械存在主义:当人造人开始思索“人生”的意义
《尼尔:机械纪元》的世界里:人类已经消亡,机器人却在努力“成为人类”。它们有情绪、有爱恨、有父母兄弟、会陷入民主和专制的循环混战,甚至拥有更高层次的思考——对于存在本身的思考。
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《还愿》情绪风暴之后,被吞噬的中国游戏人
《还愿》在中国大陆有多受欢迎,事件反转的时候,玩家就有多难接受。这场争议之后,对试图进入大陆市场的台湾人和产品来说,曾经拥有的“不表态的灰色地带”,可能正逐渐被打破。
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评论| 在六百余条评论中,我们试图厘清《还愿》的五点争议
“我怀抱我最大的善意去理解这次的悲剧,无奈,这是一个错误的时代,兴许,这个时代的我们,真的没办法真正坐下来,玩游戏,看电影,聊音乐。”
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《还愿》争议的两重模糊:游戏表达的意义与“被侮辱”主体
中国现实的政治环境就是国家元首代表着整个国家机器,而国家机器又遮蔽了“市民社会”。《还愿》的出现恰如一次精准的皮下注射,引发一系列症候性的疼痛与痉挛。
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评论| 《还愿》风波,会不会是压垮Steam中国版的最后一根稻草?
《还愿》仅是“Steam中国版”正式降临之前的一桩惊悚章节,真正令人焦急等待的还在后头——当电脑里的游戏世界也分“墙内墙外”,或许真正的恐惧才要降临。
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NeoGeo mini:SNK 会社及街机文化盛衰史
NeoGeo 的没落也是SNK会社的没落写照,更是街机机铺时代一去不复返的缩影。而在考古之后,我仍在想为什么一代游戏巨头还滞留在那触不到的九十年代?
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《双点医院》:请患者不要死在走廊上
在香港公立医院值班30小时后,我兴冲冲回家经营自己的“双点医院”,却发现无论作弊与否,现实中公立\私立医院之争以及医疗资源福利分配的难题在游戏中也无处不在。
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你开放还是我开放:《荒野大镖客》与《太吾绘卷》里的自由与不自由
2018下半年,一中一美两部开放世界游戏引起一时轰动,我们用两个月的时间在《荒野大镖客》和《太吾绘卷》里管中窥豹,想要看看中美的开放世界会有什么不同。