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团播的青春贩卖:游戏化、暧昧关系与不良公司

在团播系统里,人依赖关系,关系创造数据,数据决定人的命运。

团播的青春贩卖:游戏化、暧昧关系与不良公司
图:dongdong

凌晨五点五十分,天光逐渐亮起。随机滑动抖音,仍热闹非凡,过半直播间还在团播。夜班主播们彻夜工作,正在打最后的“下班局”。她们必须连续赢得十轮PK,才能下班。

PK是游戏用语,直播画面也酷似游戏界面:一名身穿短款旗袍的女主播在中央跳舞,头顶飘浮着一个“血条”,左边是粉红色的“小心心”,右边是蓝色的“抖音”。如果前者数量胜出,主播便能通过这轮对决,进入下一轮;反之则输掉,需重新来过。

她又失败了。倒计时来到最后一秒,原本纹丝未动的血条,突然多了66颗“小心心”。然而,几乎在同一时间,右边跳出67颗“抖音”。主播以一票之差落败,节目效果拉满。随即传来不出镜的主持人的声音,他调侃这位主播已经连续直播八小时,还没有“上楼”(注:当开始累积正轮数时),说话间还伴随一阵罐头笑声音效。

冬瓜对这个场景再熟悉不过。两个月前,她入职一家位于广州的团播公司,至今打过三次下班局。最久的一次,她在公司连续待了24小时。当城市睡去又再次醒来,她仍在直播。

团播是近年在中国兴起的一种直播形式,由多名主播同台或轮流上台跳舞,一名不露面的主持人进行控场。2021年,偶像养成类综艺遭到广电总局禁播,其类选拔、打榜投票的机制被借鉴到直播中,团播应势而生。如今它更成为了一种新式陪伴经济。

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