“为什么厕所那么难找?!”
坐在电脑前,我一本正经对着麦克风喊出这个问题。屏幕里是一只黄色土拨鼠上蹿下跳的动画。她忍耐着,翻墙越瓦终于找到一间厕所,可那里太污浊,对有洁癖的她来说无从下脚。

这款像素风格的平台游戏是我开发的首个电子游戏,名字叫《冲啊小土璇!》。几个月来,我先从概念入手,开始玩法和角色设计、再边学边试错用 Unity 和 C# 做游戏雏型,并铺排关卡、制作动态效果;中间又有计算机背景的队友们加入我的工作,实现编码的基本功能。五个月里我们保持了几乎每周一次的强度远程会议,终于在全职工作或学业之余做出试玩版。此刻,我正在为宣传视频里的游戏主角配音,也重又修改了游戏介绍: