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狼人杀:藏在我们身边的“特工”

以谎言证明谎言、用假象掩盖真相,内心风起云涌、表面波澜不惊,这一场“杀人博弈”,本就是为培训克格勃而设计的“游戏”。

说谎是操控他人的惯用伎俩。

印第安纳大学哲学系教授 Marcia Baron

印第安纳大学哲学系教授 Marcia Baron



狼人杀——以谎言为起点的博弈

1980年代末,《黑手党杀人游戏》(The Mafia Games)由俄国人 Dmitry Davidoff 创作于莫斯科大学心理学系实验室。这款游戏最初应用于1987年莫斯科大学夏令营的普通课堂中,用于模拟少数知情“杀手”(Mafia)与多数平民(citizen)的博弈。游戏中玩家随机获取身份(杀手或平民),游戏有夜间与白天两个模式。

夜间,只有杀手可以睁眼,“杀死”一位平民;到了白天,所有玩家睁眼,通过发言辩论的方式票选一位最具“杀手”嫌疑的玩家,票数最高者出局。夜间、白天模式依次切换,直至所有“平民”被杀死(杀手胜利),或所有“杀手”被指认。

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