从纽约到香港,再到东京和台北,Pokémon Go 一经发行,即出尽风头。城市街头多出了无数拿著手机的“训练师”,关于游戏本身及其社会效应的讨论,也席卷网络。
不少评论者认为,Pokémon GO 这样的增强现实(Augmented Reality,简称AR)游戏,让人们把虚拟世界和现实对接起来,带来了积极的“革命”意义。如一篇题为《Pokémon GO 能让无权无势者夺回城市吗?》的文章就提到:理想主义者也许能借助这样的游戏,实现新的空间-权力关系。也许,这些“虚拟实境”的体验真的可以促进玩家间的沟通,鼓励人们探索真实世界?
然而,少有人追问的是:Pokémon GO 的游戏体验,基于什么样的文化想象,背后又有哪些政治经济基础?它与性别的权力语境、资本的权力语境是什么关系?剥开技术乐观主义的外衣,我们看到的是一副更加灰暗的画面:Pokémon GO 不仅通过描绘一段看似“普世”的童年记忆,强化了城市中产男性的话语霸权,而且代表了一种“将消遣娱乐活动转化为价值生产活动”的资本剥削新手段,更为资本的全球流动提供了全新的便利条件。