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Pokémon Go 能让无权无势者夺回城市吗?

游戏只让公园里出现丧尸群般的低头族队伍吗?你是否对新式「社交形态」(sociality) 的诞生,也怀着永恒的质疑与不信任?

Pokémon Go 能让无权无势者夺回城市吗?
大批市民到天秀公园「捉精灵」。

Niantic制作的手机游戏今年7月6日首次开放下载和游玩后,每个地区都引颈以待,希望成为下个被“宠幸”,可以开始捉精灵的地方。也许因为久等了,到了7月25日,当香港也成为精灵训练员的舞台,全城立时陷入狂热。数不尽的报道分析攻略丶玩家全程投入丶加上各方借此机会回应热潮,Pokémon Go一时之间成了大型媒体事件,谁也避不了读到相关讯息。过去一星期,不论什麽时间,但凡有人在街头巷尾聚集,少则三五人,多则近百人,只要哄过去一看,都是埋首在该游戏中的。

这现象虽在各地也相近,但来到香港,当人潮终於在大家熟悉而平日只见小猫三四的公共空间出现,感觉还是相当奇异。更甚是,香港可能是最早彻底地将游戏“政治化”的地方:有香港网民发起,着不满选举事务处近日政治审查报名参选立法会选举的候选人丶及不满港独声音被打压的市民,纷纷到旺角“捉比卡超”。执笔之时,该呼吁已引来香港警方关注,着市民在联群结队捉精灵前,预先通知警方,引来各方讥笑。在风潮之外,我喜欢电子游戏,年少时也是Pokémon迷,也下载了游戏投入去玩。一边捉精灵提升等级,一边发现这游戏启发的思考的面向真多,在此聊以分享。

被驯化了的创新

2012年,作为文化殿堂之一的纽约现代艺术馆(MoMA),开始收藏电子游戏。我想在那之后,再谈电子游戏是否认真丶重要丶同时具影响力的文化产品,已是过时且老气横秋。在二十一世纪的当下,文化评论人都断言,最动人的创新点子和社群互动,都可在电子游戏里找到。除了大家熟悉的Minecraft,接下来八月出版丶被认定将引起新一浪风潮的游戏No Man’s Sky,都致力塑造充满魅力和让人忘我的虚拟世界。Pokémon Go奇兵突出,游玩者众,吸引传媒报道,再次印证电子游戏已成主流大众文化的一员;接下来,能引发这种热潮的电子游戏,相信只会陆续有来。

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