《漫漫长夜》是一款不断跳票的求生游戏,早在2015年冬天,制作人就在媒体访问中给出故事大纲:大约是人类文明突然毁灭之后,一切繁华迅速消逝成为废墟,被冰雪覆盖。玩家扮演两个角色:无人区飞行师 MacKenzie 和医生 Greenwood,随着故事的展开,玩家来回操纵这两个人物。在完成故事模式之前,游戏以沙盒模式在 Steam 面市,很快赢得不少硬核玩家,大家一边在旷野里坚持不死,一边等待故事模式上线。每隔几个月,制作人会公布最近的进展:他们不断更新地图和游戏模式,补充故事的血肉。然而游戏仿佛有了自己的生命,成长为了比预期庞大几倍的项目,承诺2016年春天完成的故事,至今还不见影踪。
这没有妨碍望穿秋水的玩家享受沙盒部分。这种玩法进入的方式简单粗暴,没有人类毁灭,没有文明消亡,没有动画也没有音响。只是黑屏幕上简简单单几个字:一场神秘的磁暴使你的航班坠落在加拿大北部的荒野里……在《漫漫长夜》中,荒野的意思是似乎没有尽头的冰天雪地,岩石、枯木、冰湖还有明显遭遇事故后歪斜倒在路边的火车车厢、无人居住的猎人小屋,再就是偶尔在角落里才会发现的冻僵的人类尸体。
人们常说如果没有无线网络,自己将无法存活。但在美丽而孤寂的加拿大北部,别说网络,连水、电、磁这些最基本的设施也没有,取火虽不至于回到钻木的阶段,但也需要寄希望于好运气──能在路上捡到火柴和报纸。