台湾

做出宝可梦的技术,怎麽帮我们装潢、指路、或者训练警察?

AR技术让消费者能藉电脑或手机APP,直接在居家空间实景摆设新家具;在优化消费者体验之余,连带提升了下单成交率。

特约撰稿人 洪嘉莲 发自台北

刊登于 2016-09-19

AR/VR的商业化应用不单单只是一个“青年创业”的项目。事实上它的背后,牵涉到台湾电子产业的一波“产业复兴”。
AR/VR的商业化应用不单单只是一个“青年创业”的项目。事实上它的背后,牵涉到台湾电子产业的一波“产业复兴”。

电脑荧幕里显示的是一片夜幕低垂般的暗黑空间,一轮“明月”挂在天空,几个孩子在这个空间里或坐或站,等着主角降临……突然,一袭“红披风”从空中一跃而下,像一只鸟一样落在孩子们的面前,这正是大家等待许久的唐凤,传奇的35岁政务委员。

唐凤如何能够从天上一跃而下?原来上头的所有动作和场景,都发生在一处虚拟空间里。这是台湾公共电视“青春发言人”节目的一次大胆尝试,透过虚拟实境技术(Virtual Reality,VR),让当时远在巴黎的唐凤和摄影棚中的小朋友“共聚一堂”,彼此切磋想法。

换一个场景:美国著名的休闲鞋品牌TOMS以“捐鞋活动”著称。商家标榜:消费者买一双鞋,TOMS就送一双鞋给落后地区儿童。为了达到“以消费促进公益”的目的,TOMS在店面设立VR设备,带领消费者“身历其境”,亲自到非洲或南美等等落后地区发送鞋子给当地孩童,让消费者感受到自己的善心确实传送到了地球的另一端。

AR/VR商业化应用

VR,或称“虚拟实境”技术,是如今当红的产业。它最早被应用在游戏,其次是商业行销,如店面导览、商品体验。近来,也开始扩及医疗领域,让病人穿戴VR装置,缓解治疗过程所带来的痛苦,或是增强教育学习的互动体验。

虚拟实境

透过“体感”、“控制器”、“动态侦测”等技术,模拟出逼真的视觉、听觉感官元素,建立出一个完全虚拟的3D立体空间,让使用者产生“沉浸式体验”,仿佛身历其境到了一个与现实世界相异的新环境。

另一个和VR同步崛起的技术称做“扩增实境”(Augmented Reality,AR),它是建立在现实空间的基础之上,在现实世界扩增一些虚拟的元素,最显著的例子就是宝可梦游戏。在商业应用上,像是汽车导航,在实体的路面加上虚拟的路线指示,以及房仲业者、建筑设计师、家具商开始将素材转为3D虚拟物件,用来展示成品的未来样貌。军警的训练,同样可以藉着AR技术而更加近似实战。

台湾目前就有一个创业团队“iStaging数位宅妆”,就运用了做出宝可梦的AR技术帮人装潢房子,是AR/VR商业化应用的成功案例。

“新买的家具跟家里原有摆设搭吗?尺寸会不会不合?”这些情境在添购家具时常常困扰着消费者,阻碍买卖双方的沟通成效与成交率。iStaging透过AR技术让消费者可以用平板电脑或手机下载APP,可以直接在居家空间实景摆设想添购的新家具,还可以精准丈量尺寸、任意切换装潢风格,优化消费者体验,连带提升了下单成交率。

iStaging采用“轻资产”的创业方式,将硬体(硬件)交由各大合作厂商制作,专注核心产品与商业模式的整合开发。iStaging在真实居家空间中加入虚拟家具影像的技术服务,以B2B2C(Business to Business to Consumer)的服务模式,串联房仲、室内设计师、家具商与消费者之间的关系链结,创造垂直整合的新商业模式,加速各条关系线的沟通效率,消费者在家就可以即时赏屋,马上加入装潢风格,预见未来家的样貌,促进房屋成交率。

AR/VR的商业化应用不单单只是一个“青年创业”的项目。事实上它的背后,牵涉到台湾电子产业的一波“产业复兴”……矽谷总部的董事总经理Shahi Ghanem预言,“台湾正要进入产业复兴期”。软硬整合的APP2.0时代,正是台湾产业复兴的契机。

AR/VR的商业化应用不单单只是一个“青年创业”的项目。事实上它的背后,牵涉到台湾电子产业的一波“产业复兴”。

 iStaging数位宅妆全球营运副总李易政使用VR专用眼镜,把装潢设计构想与居家空间尽收眼底。
iStaging数位宅妆全球营运副总李易政使用VR专用眼镜,把装潢设计构想与居家空间尽收眼底。

在APP初兴,称俗称「APP1.0」的时代,蓬勃兴盛的产业是软体服务,叫车、送餐、游戏、订票......每天有成千上百个新APP诞生,台湾新创圈前仆后继投入开发。

但这时回看台湾的产业,不管是PC或者网络通讯,即使它曾经在被称作「第三次工业革命」的资讯时代扮演了举足轻重的硬体製造基地,但此时变成了一个长年累月的沉重枷锁。因为这些以製造代工为主的低附加价值产业,突显了台湾在商业应用思维与创新服务体系的缺乏,因而在厮杀激烈、生命週期短暂的APP创业潮中抢不到战略位置。

到了今年,“软硬整合”的APP2.0时代来临,产生了全球创新创业版图向东位移的趋势,全世界的创业心脏矽谷,开始将资源导向台湾,寻求技术、资金、人才三方的合作。

物联网(IoT)是APP2.0时代全球趋之若鹜的创业题,加上资讯与云端服务的普及应用,回过头来带动了硬体设备的需求,台湾纵然一脚踩在硬体优势的地位上,另一脚却找不到落脚处,产业升级的口号从“两兆双星”一路喊到“亚洲矽谷”,究竟台湾的产业升级的施力点在哪?如何转型?

“台矽链结”,或许是一个解方。

国际创投美商中经合集团(WI Harper Group)在8月24日举办的“矽谷风潮 台湾创造”论坛中,矽谷总部的董事总经理Shahi Ghanem预言,“台湾正要进入产业复兴期”。软硬整合的APP2.0时代,正是台湾产业复兴的契机。

关键在于,矽谷发展风潮中,五大新兴产业都是与台湾长年累积既有的硬体设计、晶圆、ICT、无线通讯等优势结合,这五个领域分别是人工智慧/机器人、AR/VR、物联网、程式设计教学,以及数位个人化医疗。

矽谷资源成为台湾产业升级的助力,中经合集团董事总经理朱永光指出,中经合以“桥梁模式”链结两地的创新技术和市场,今年成功募集中经合第八号基金1.75亿美元,包括科技部台矽科技基金的4000万美元,其中30%投资台湾本地,针对早期与扩张期的新兴企业投资,可有效带动台湾新兴产业的发展与扩散投资效应。

 iStaging透过AR技术让消费者可以用平板电脑或手机下载APP,可以直接在居家空间实景摆设想添购的新家具,还可以精准丈量尺寸、任意切换装潢风格等。
iStaging透过AR技术让消费者可以用平板电脑或手机下载APP,可以直接在居家空间实景摆设想添购的新家具,还可以精准丈量尺寸、任意切换装潢风格等。

内容、平台、载具,三大支点

从国际创投趋势来看,在2016年,全球创投资金的流动,同时有了“量变”与“质变”。“量变”指的是巨型资金变少且集中化的趋势,跨国的组合型投资多投注在估值超过10亿美元的新创“独角兽”上,微型创业的公司在资金的竞逐上更为激烈;在质变上,创投的趋势从软体走向软硬整合,尤以AR/VR领域最为盛行。

根据美国著名投资集团高盛预估,VR/AR硬体产值为1100亿美元,市场规模达720 亿美元,总体规模达1820亿美元,后进的AR产值将高于VR,与IoT产值不分轩轾。

Google、Apple、Facebook、HTC、SONY、三星、微软,从国内外各大企业收购与投入研发人力的配置,都能看到对AR/VR的企图心,像是Google Glass的失利,造就Google Cardboard的脱胎换骨,试图用低廉的成本推广VR的普及率,庞大、待开发的商业应用价值,各大厂都急于找到AR/VR的“杀手级应用”。

“内容”、“平台”、“载具”是支撑AR/VR的三大支点,单次、短期的行销曝光,或是生命周期短、汰换率高的游戏产业,两者都无法有效支撑AR/VR的商业运作,有如昙花一现的耀眼,却无法找到长期的获利模式,就是因为缺少了“内容”与“平台”的力道支撑。

到了今年,AR/VR开始有了令人眼睛一亮的展现。AR/VR领域进攻了房产业的刚性需求,串联房地产、室内装潢、家具饰品的垂直市场,创造产业链的综效产值。2025年,VR应用在房地产的扩散产值将高达26亿美元。

前文提到的iStaging的成功即来自台湾矽谷的链结合作,包括人才、资金、技术面向,AR/VR的核心技术开发自工研院,与矽谷对接技术合作,在人才上,拥有50多位的跨国团队,资金有了台矽基金的资源挹注,加上母产品核心的客户订阅服务费、抽佣制的商业模式,让iStaging甫创业就持续获利,打破了“软体创业一定烧钱”的经验。

iStaging数位宅妆全球营运副总李易政指出,“轻资产创业”来自于没有库存的压力,iStaging卖的是技术与服务,硬体交给合作伙伴完成。他观察,在AR/VR产业,硬体仍然是获利大宗,约占有30~40%的获利,但仍受限于规模效应,“赢者通拿”的局面是硬体制造的宿命。

矽谷的成功不是利基于有形的实质条件,而是鼓励冒险犯错的“矽谷精神”。“想要copy矽谷一定失败!”和沛科技总经理翟本乔认为,应该想的是“台湾如何能成功?”

硬体代工产业有着“老三现象”,只有前三大企业会获利,其他家毫无机会,只要良率达到一定标准,比的就是价格战,没有市场利基可言,只要对手一推出价格更低的同质产品,霸主立即易位。

因此,硬体应该视为“辅助角色”,核心还是服务与消费体验,iStaging运用AR/VR技术,建构“内容、平台、装置”三大面向的完备,创造新商业服务模式,走出有别于代工的新路,成为台湾软硬整合转型的领头羊。

台湾在硬体领域的深耕累积,在矽谷当前的发展风潮中占有不可取代的优势地位,台湾创业家从矽谷五大新兴产业中发想创业题,用软硬整合的服务体系,创造新兴垂直整合市场,加上国际创投的资源挹注,积聚足够的资源发展成具商业价值的产业平台,透过台矽链结,台湾不当亚洲矽谷也能拥有主导权,逐步攻占国际市场。

矽谷,是全球创业家的梦想基地,每天源源不绝地产出尖端技术、创新服务,引领着全球创新创业风潮,各地的城市改造也纷纷以矽谷为目标,但即使是纽约想当矽谷第二,也失败收场。归根究柢,矽谷的成功不是利基于有形的实质条件,而是鼓励冒险犯错的“矽谷精神”。

“想要copy矽谷一定失败!”和沛科技总经理翟本乔认为,应该想的是“台湾如何能成功?”

台湾目前就有一个创业团队「iStaging数位宅妆」,就运用了做出宝可梦的AR技术帮人装璜房子,是AR/VR商业化应用的成功案例。
台湾目前就有一个创业团队「iStaging数位宅妆」,就运用了做出宝可梦的AR技术帮人装璜房子,是AR/VR商业化应用的成功案例。

检视行政院推出“亚洲.矽谷推动方案”,在9月8日拍板通过113亿台币(约27.5亿港币/3.5亿美元/23.6亿人民币)预算,试图建立以物联网创新为主体的生态圈。以推动方案中的五大关键量化指标为例,“占全球物联网经济规模5%、新创事业成功或研发中心100家、成立3家国际级系统整合公司、两家国际级厂商在台投资、建立一个虚拟教学学院。”仍然看出“成功思维”挂帅的情结,还有摆脱不了的KPI(关键绩效指标)僵化窠臼。

以国家力量推动新创事业,一直以来有着根深柢固的矛盾冲突,原因在于,政绩永远是以成功定英雄,但新创却是以失败为勋章。如何从鼓励失败中找到成功的路,应是政府单位更需要反思的重点。

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