日報

騰訊宣布將以86億美元收購全球最賺錢手遊商Supercell

刊登於 2016-06-22

騰訊收購芬蘭手機遊戲開發商Supercell Oy。圖為Supercell的開發的著名流動遊戲「Clash of Clans」。
圖為 Supercell 開發的著名遊戲“Clash of Clans”。

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6月21日,騰訊宣布其領銜的買方財團將斥資86億美元收購芬蘭手遊開發商 Supercell 共計84.3%的股權,這些股份來自日本軟銀集團及 Supercell 前任和現任的僱員。在本次交易中,Supercell 的估值高達102億美元,相比2015年6月時增長近一倍。這也是騰訊有史以來規模最大的收購交易。

收購完成後,Supercell 將由現任管理層維持公司的獨立運作,Supercell 的總部也仍將留在芬蘭。

Supercell 的首席執行官 Ilkka Paananen 在一封公開信中表示,之所以考慮這次交易,是因為騰訊能為 Supercell 提供跳躍式的發展。他認為,騰訊充分理解 Supercell「獨特的小而獨立的團隊文化」;負責與 Supercell 談判的騰訊副總裁劉熾平也熱愛遊戲,而且騰訊在此前與「英雄聯盟」開發商 Riot Games 的合作中也獲得了巨大成功。Paananen 還表示,這次合作能使 Supercell 接觸到騰訊的3億遊戲用戶,並能幫助 Supercell 繼續維持私營身份,而不用為了短期利益受到來自金融方面的壓力。

根據市場研究公司 Newzoo BV 的數據,今年全球移動遊戲收入將增長21%至約370億美元,超過遊戲機和個人電腦遊戲收入。2015年騰訊的遊戲收入達到85億美元,但手遊業務主要集中在中國,收購 Supercell 將為騰訊吸引全球手遊玩家,屆時騰訊在全球遊戲市場的份額將達到13%。

騰訊目前仍在與有興趣的潛在投資者磋商,並在公告中透露,將通過金融工具保持其在買方財團的50%投票權益。這也意味着無論騰訊具體出資數額是多少,Supercell 的業績都將合併進騰訊的財報。華爾街日報引述的知情人士表示,騰訊還計劃以 Supercell 的資產為抵押發行額外債券,用於支付部分收購成本。

騰訊預計這次收購將於今年第三季度完成,交易還需獲得美國、歐洲和韓國監管部門的批准。

6月16日報導:軟銀再拋優質資產?騰訊接近收購全球最賺錢手遊商 Supercell

根據華爾街日報引述的知情人士消息,騰訊公司正與日本軟銀集團談判洽購芬蘭手機遊戲商Supercell,目前交易已接近尾聲,預計最早在下周公布。Supercell手握《部落衝突》(Clash of Clans)、《海島奇兵》(Boom Beach)、《卡通農場》(Hay Day)、《皇室戰爭》(Clash Royale)這4款現象級遊戲,日活躍用戶超過1億,玩家組織總數也達到2.5億個。如果交易順利完成,這將成為騰訊迄今為止規模最大的收購交易。

根據目前的意向,騰訊計劃向軟銀購買其持有的Supercell 73%的股份。 2013年,軟銀斥資15.3億美元收購了Supercell 51%的股份,2015年6月又增持22%。在軟銀旗下,Supercell完全獨立運作,並對重大交易擁有一票否決權。因此,本次收購依然有可能失敗。

Supercell在這筆交易中的估值超過90億,這間只有180人的遊戲公司的確配得上這樣的價碼。該公司成立於2010年,目前只開發過4款遊戲;然而,根據《華爾街日報》的報導,Supercell在2015年的營收高達23.3億美元,淨利潤9.3億美元(另一說為9.64億美元),這還不包括2016年3月才推出的第四款遊戲《皇室戰爭》所帶來的利潤。根據SuperData Research的統計,上線第一個月,遊戲《皇室戰爭》的營收就達到1.33億美元,迅速成為當月App Store全球下載量第一的手機應用。

手握優質遊戲產品和豐厚現金流的Supercell,無疑是可遇不可求的遊戲資產。那麼,Supercell大股東軟銀集團為什麼會同意出售Supercell?

事實上,軟銀集團計劃出售的不只是Supercell ,6月1日軟銀剛宣布將出售至少價值79億美元的阿里股份。2013年收購美國通信公司Sprint後,軟銀的負債規模大幅擴張。根據日經網報道,截至2016年3月,軟銀的有息負債已達12萬億日元(約1080億美元)。

為了改善資產負債表,2016年3月軟銀宣布將分拆為2間公司,分別專注於發展相對緩慢的日本移動通訊業務和軟銀在海外的科技領域投資。債務壓力加戰略調整,讓軟銀不得不頻頻出售優質資產。

對Supercell虎視眈眈的不只騰訊。根據華爾街日報引述的知情人士消息,2015年阿里巴巴和中國最大的遊戲開發商巨人網絡也曾與Supercell洽商收購事項,但因價格不合適而最終放棄。

除了開價豐厚,騰訊同樣在遊戲業有亮眼業績。根據研究機構Niko Partners的數據,2015年騰訊佔據中國在線遊戲市場32%的份額。不過,這筆交易的最終決定權依然掌握在Supercell手中。

34
虎嗅網的統計顯示,2006年到2016年間,騰訊累計在遊戲行業進行過34起投資併購。

聲音

Supercell業績不錯,但其估值仍然很難說是合理的。手游公司很容易大起大落,甚至超過電影製品廠,後者至少可以通過賣座的演員和電影特許經營權來提高收益。

金融時報的Lex專欄

騰訊收購了,這遊戲還能要嗎?全是人民幣的天下了。

微博網友

被收購之後,肯定就會出現「屠龍寶刀,點擊就送」的廣告了!什麼連續簽到送鑽石啦!鑽石抽獎啦!等等···

微博網友

軟銀集團(Softbank)

軟銀集團(Softbank)創立於1981年,1994年在日本上市,主要致力 IT 產業的投資。2004年5月,軟銀集團收購了日本第三大運營商日本電信,並因而進軍電信領域。目前軟銀擁有日本最大的網站、最大的電子商務市場和第三大移動通訊公司,其投資的公司阿里巴巴擁有世界最大的電子商務市場和最大的網絡支付平台。軟銀集團的子公司及關聯公司數量達889間。(資料來自網絡)

來源:華爾街日報紐約時報路透社虎嗅網GameIndustry騰訊科技

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